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Archive for 29 agosto 2010

Normalmente, en vez de dormir en mi cama duermo en el cuarto de mis padres, al lado de la mesilla de mi madre, pero este fin de semana se ha ido y me he pasado al lado de mi padre. No me gusta demasiado porque se levanta muy rápido y no me da tiempo a levantarme, así que me he llevado varios pisotones…

Hemos estado Juan, mi padre y yo; así que he tenido muchas menos chucherías que cuando están “las chicas”, como dice Alonso. Eso sí, hoy cuando han llegado me han dado las de todo el fin de semana 🙂

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Antes de nada, para el que se haya fijado, quiero dejar claro que la prueba número 11 no la he hecho porque ni Clara ni Juan quieren enseñarme nada nuevo. Dicen que es un “petardo”.

Ahora… Se suman todos los puntos conseguidos en las diversas pruebas.

  • 54 puntos o más: Es un perro prácticamente superdotado, y es bastante inusual encontrar un perro con este nivel de inteligencia. Según diversos estudios, apenas el 5% de los perros lo alcanza, y eso entre las razas más inteligentes.
  • de 48 a 53 puntos: Perro de clase superior y con un alto nivel de inteligencia.
  • de 42 a 47 puntos: Nivel medio-alto. Tiene la capacidad de llevar a cabo cualquier tarea de las que se exigen a un perro corriente.
  • de 30 a 41 puntos: Nivel de inteligencia media. En ciertos trabajos se mostrará muy dotado, pero no tanto para otros.
  • de 24 a 29 puntos: Nivel bajo. A veces muestra destellos de agudeza, pero la mayor parte del tiempo tendrá algunas dificultades para entender lo que queremos de él. Aprenderá el mínimo de órdenes básicas (sentarse, acudir a la llamada, y poco más). Su utilidad dependerá de su inteligencia instintiva, es decir, de las capacidades que es capaz de desarrollar por la herencia genética de su raza.
  • de 18 a 23 puntos: Límite de la normalidad. Trabaja sin problemas en un entorno organizado y de poca actividad, y si no se le presentan situaciones nuevas.
  • menos de 18 puntos: Deficiente. La convivencia con estos animales puede presentar problemas.

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Es el más complicado. Se coloca una muestra de comida en un sitio de forma que el perro la vea (antes se la habremos dado a olfatear, y tiene que ver como la colocamos ahí). Sin embargo, el perro no puede acercarse directamente, y ha de dar un rodeo, alejandose de la comida, hasta encontrar un camino para llegar a ella. Por ejemplo se puede usar una caja grande abierta por un extremo, y con una ranura por donde el perro vea la comida pero no pueda pasar. La solucción será rodear la caja y entrar por el otro lado (no debe poderla mover ni alcanzar la comida con las patas). Se suelta al perro y se pone en marcha el cronómetro.

  • Si rodea el obstáculo y alcanza la comida en menos de 15 segundos – 5 puntos.
  • Si tarda entre 15 y 30 segundos – 4 puntos.
  • Entre 30 y 60 segundos – 3 puntos.
  • Entre 1 y 2 minutos – puntos.
  • Si intenta alcanzar la comida metiendo la pata por la ranura, pero no intenta otro camino – 1 punto.
  • Si no hace ningún esfuerzo por llegar a la comida – 0 puntos.

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Con el perro sentado a un par de metros de nosotros, y usando el tono de voz que empleamos para llamarle, pronunciamos una palabra cualquiera que no se parezca a su nombre.

  • Si responde a la llamada – 3 puntos.
  • Si no acude, pronunciamos otra palabra en el mismo tono. Si esta vez viene – 2 puntos.
  • Si tampoco se acerca, pronunciamos su nombre, añadiendo “ven” o la palabra que usemos para llamarle. Si viene – 5 puntos.
  • Si no viene, repetimos su nombre por segunda vez. Si ahora viene – 4 puntos.
  • Si no se mueve en ningún caso – 1 punto.

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Se pone una tabla sobre un par de guias de teléfonos, de forma que quepan las patas del perro pero no pueda meter la cabeza debajo. Se sujeta con peso suficiente como para que no pueda levantar la tabla. Se le muestra comida al perro y se deja que la huela. A continuación se pone debajo de la tabla (el perro tiene que verlo) y se pone en marcha el cronómetro.

  • Si lo saca con las patas en menos de 1 minuto – 5 puntos.
  • Si lo saca entre 1 y 3 minutos – 4 puntos.
  • Si lo intenta pero a los 3 minutos no lo ha conseguido sacar – 3 puntos.
  • Si no usa las patas y solo intenta alcanzarlo con la boca – 2 puntos.
  • Si no intenta alcanzar la comida – 1 punto.

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Ha de hacerse inmediatamente después del test 7. Se hace exactamente lo mismo (poner la comida en un rincón diferente al del test anterior), y se saca al perro de la habitación 5 minutos. Al entrar de nuevo arrancamos el cronómetro.

  • Si va directo a la comida – 5 puntos.
  • Si va directo a donde estaba la comida en el test 7, y luego al correcto – 4 puntos.
  • Si olfatea y encuentra la comida casi directamente – 3 puntos.
  • Si busca al azar y lo encuentra por casualidad antes de 45 segundos – 2 puntos.
  • Si no lo encuentra antes de 45 segundos – 1 punto.
  • Si no intenta buscarlo – 0 puntos.

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Ha de hacerse siempre antes que el test 8. En una habitación despejada, enseñamos al perro una golosina que no tenga olor fuerte, y se la dejamos olfatear para que sepa que es comida. Con alguien sujetandole (si es preciso) y asegurandonos de que nos vea, colocamos la golosina en una esquina de la habitación. Sacamos al perro durante unos 10 segundos y le hacemos entrar de nuevo en la habitación, poniendo el cronómetro en marcha.

  • Si va directo a la comida – 5 puntos.
  • Si olfateando va casi directo – 4 puntos.
  • Si se pone a buscar al azar y la encuentra en menos de 45 segundos – 3 puntos.
  • Si busca pero en 45 segundos no lo ha encontrado – 2 puntos.
  • Si no se esfuerza en buscar la comida – 1 punto.

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